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【再回首依然获益匪浅魔兽世界60年代DZ的50句名言】

2020-01-04 10:43:49   来源:6688代笔网    点击:   作者:bfdj6688   

  小编今天翻过去的收藏帖,偶尔发现了这篇文章,看过之后思维被瞬间拉回了从前。。。贴出来供大家忆苦思甜~PS:虽说是60年代的帖子,但是很多条对现在依然有指导作用哦~

  7、计算背刺和伏击的时候武器速度是恒定的,但通常来说越慢的武器攻击力越高。

  8、计算出血伤害的时候武器速度是不恒定的,所以越慢的武器造成的伤害越高。

  10、增加武器技能在攻击等级比自己高的目标时让人非常吃惊的高效。(这里给了个链接具体解释,不翻译了。但是BWL老三掉的刀对一个史诗盗贼来说能提高15%的总伤害。)

  11、总是从后面攻击目标,即使你不用背刺。(这里作者没有解释,我说一下。从后面攻击不会被格挡。就是这样。)

  14、我们对你的视频不感兴趣。(解释一下,这个年头,在欧服,是个人就做自己的视频然后发出来给大家看。)

  20、我们对你的攻击有多高不感兴趣。(老有人攀比,我今天暴了多少多少什么的。)

  22、双手专精的性价比比天赋树中其他任何天赋都高。(大概是这个意思,翻译不好)

  23、暴雪可能会看我们发的帖子,也可能不会看。所以诸如Drysc请进或者暴雪请恢复没有任何意义。

  25、一次出团,一个盗贼用致命毒药比急性毒药的伤害高,但仅限一个盗贼用。(多了不好使)

  27、双手专精的惩罚时所有白色攻击丢失几率增加19%,总共为24%,以面对同等级目标为前提。28、+击中就是-丢失,简单

  30、再说一遍,没人会想评价你的天赋。经典天赋肯定比你自己想出来的好用。你想怎么加天赋是你的事,没人能干涉,但别贴出来让我们看。

  36、PVE时:如果你不确定你的仇恨,佯攻;如果你线、匕首、拳套、刀、锤专精对副手同样适用。

  40、暴雪的概念是,1力量=1敏捷=2AP。如果照这个思路,一个物品如果有很高的AP是非常非常好的,有很高的力量非常非常不好。(前一句不专门针对盗贼,后一句针对盗贼。)

  43、增加攻击速度的技能增加你单位时间内的攻击次数。增加50%的攻击速度增加50%的攻击次数,并不是提高50%的武器速度。(说得很清楚了,自己理解去。)

  44、剑刃乱舞与切割可以重复,总共增加到156%的攻击速度。他们同样的,与其他增加攻击速度的光环(或任何可能)重复。

  45、你的潜行技能可以被认为是一个每级5点的技能,560=300。每一个潜行大师天赋增加3点。暗夜种族天赋增加5点。

  46、能量的增长速率是每两秒20。除了冲动,没有别的技能能改变这个速率。

  49、如果你的装备已经为你提供了6%甚至更高的击中,+1击中等同于加0.5%-0.75%的暴击。

  50、1%再次攻击基本等同于1%暴击。1%再次攻击会发挥更好的作用当你有更多的+击中和+暴击的装备的时候。

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